<img src="//me.effectivemeasure.net/em_image" alt="" style="position:absolute; left:-5px;" />
GAME WORLD
رابط المنتدى : psgamers.tk
حملهُ من هذا الرابط :www.google.com/intl/ar/chrome/browser/
PS4 قادم الينا 2013-11-29
XBOX ONE قادم الينا 2013-11-22
صورة الاسبوع للعبة assassin's creed 4 black flag


الرئيسيةاليوميةمكتبة الصورس .و .جبحـثالمجموعاتالتسجيلدخولأنضم الينا

أخر النشاطات الاعضاء بالمنتدى ولوحة الشرف والاكثر مساهمةً
تصويت
مارايك بالشرح
 مفهوم ورائع
 غير مفهوم
استعرض النتائج
1916 المساهمات
119 المساهمات
116 المساهمات
80 المساهمات
76 المساهمات
59 المساهمات
56 المساهمات
52 المساهمات
50 المساهمات
49 المساهمات
أحدث وأضخم كاميرات مراقبة في مصر 2015
لعبة Tomb Raider تورنت+الفيكس+ملفات اللغة العربية
تحميل تورنت 17جيجا لعبة PS3 CFW 4.46 - GTA V
[تحميل] لعبة Call Of Duty Modern Warfare 3 +شرح لعب اون لاين
حصريا:تحميل تورنت لعبة Call of Duty : Ghosts نسخة RELOADED كاملة
التحديث الرسمي 4.46 للPS3 ميزة جديدة [التفاصيل+التحميل]
أكاديمية الجزيرة
الموضوع الاضخم لتحميل لعبة Total War Rome II تورنت او روابط مباشرة
نكتة جزائرية
أخبار سارة عن PS4 : يمكنك ربط حساب PS3 عليه والكثير من الاخبار ادخل
تحميل لعبة TOMB RAIDER-PS3 نسخه العربيه
http://www10.0zz0.com/2011/03/10/14/823989245.gif

شاطر | .
 

عُنوان الموضوع :  لقاء مع مطور Sniper: Ghost Warrior 2

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعألموضوع


الرتبة: مؤسس الموقع

أَلدُولَةُ أَلدُولَةُ : ألعراق
ألجُنْس ألجُنْس : ذَكَــــْر
مُشَآركَآتِي مُشَآركَآتِي : 1916
نَقَاْطِيَ نَقَاْطِيَ : 80909
تَقِيمِي تَقِيمِي : 60046
آدِي ألعْب آدِي ألعْب : iraqmylove2
تَارِيخْ تَسْجِيلِي تَارِيخْ تَسْجِيلِي : 04/04/2013
ألَاُوسْمًةِ :

معاينة صفحة البيانات الشخصي للعضو http://game-world.fanbb.net
مُساهمةموضوع: لقاء مع مطور Sniper: Ghost Warrior 2   2013-04-13, 02:49




لقاء مع مطور Sniper: Ghost Warrior 2



لعبة: Sniper: Ghost Warrior 2
محدّث: City Interactive
شركة: Namco Bandai
منصة: XBOX PS3 Wii Handheld PC تحدث موقعنا مع مخرج لعبة Sniper: Ghost Warrior 2 مايكل سكروزينسكي الذي حدثنا أكثر عن اللعبة. تحدثنا عن التحديثات في اللعبة الأخيرة و لعبة تعدد اللاعبين في المستقبل حتى عرفنا الأكلة المفضلة للشخصية الرئيسية.

برأيي لم يتم فهم لعبة Sniper: Ghost Warrior الأخيرة. ماالذي قمتم به هذه المرة لتجعلو منها أسل لعباً؟
تعلمنا أكثر حول الموضوع و قمنا بحذف الأشياء التي لم تمتع اللاعب و استبدلناها بأشياء أكثر متعة في اللعبة. ميكانيكية اللعب أصبحت أقوى و لا تسمح لك باللعب مثل لعبة Call of Duty. عليك أن تتقن التسلل و عليك تخطيط و استخدام مقدراتك للقيام بتكتيكات تكون أسرع من كبسة الزر. أضفنا أيضاً خاصية تحديد صعوبة اللعب و التي ستضيف الكثير لتجربة اللعب. تستطيع تغيير اللعبة لتناسب الطريقة التي تحب أن تلعب بها, و بهذه الطريقة تشعر أنك قناص حقيقي. بالإضافة إلى أدواتك العسكرية التي ستعطي اللعبة شكلاً حقيقياً أكثر.

و لكنها بدت غريبة بعض الشيء كنت من أكثر محبي اللعبة الأخيرة (حتى أنني أعطيتها علامة عالية على موقع metacritic ) خاصة القصة. ماالذي تغير؟
تعاونا مع بعض كتاب الأفلام حول القصة الرئيسية, و كان دورهم الأساسي هو اعطاء شكل مؤقت لأفكارنا حول شكل و احساس
اللعبة.

مبدأ ألعاب القنص رائع و لكن للأسف يبقى القناص في نفس المكان لساعات و أيام. كيف تعالج هذه اللعبة مشكلة الإنتظار؟
ليست بالضبط لعبة محاكاة. أردنا الوصول إلى توازن بين الواقع و الأصالة. فكرنا بهذا الموضوع منذ وقت طويل و النتيجة التي وصلنا لها هي أن لعبة واقعية جداً مثل هذه ستكون مملة. هنالك SGW2 في البداية علي القول أن لعبة
الكثير من الحالات في حياتنا هذه لا يحصل بها القناص على الضوء الأخضر لإطلاق النار. تخيل أنك تقوم باللعب لمدة ساعة كاملة و من ثم تقوم بالإنسحاب حتى و لو كان هدفك جاهزاً. نريد القيام بهذا و خاصة أن Sniper: Ghost Warrior 2 هي بالنهاية لعبة. و لكن نقوم بتقليد طريقة العمل التكتيكية لتلك النقطة بالتحديد-ستتعب من المشي و هذا وعد و لكنك ستحبه.

احدى الأشياء التي لم احبها في اللعبة السابقة كانت الضجيج خاصة عندما كان يعطى لك بندقية و من ثم تذهب لتعبئتها من أجهزة البترول. كان المكان مليئاً بالضجيج. هل نتوقع شيئاً مشابهاً هذه المرة أو أن اللعبة كلها تقوم على القنص؟
كما قلت سابقاً اللعبة ظهرت. كان عندنا الكثير من الوقت و قمنا بإضافة بعض اللمسات التكتيكية و الخاصة بالقنص. ردود أفعال اللاعبين كانت واضحة. اذا اشتريت لعبة قنص فستتوقع أن تجدها لعبة قنص, بكل بساطة.


هنالك الكثير من الأحداث الممتعة في القصة. كيف تتعامل مع الأحداث السياسية الجارية بدون الاستهانة بها؟
نعاملها بكل احترام. مع أن الأمر مجرد لعبة, تبقى الحرب أمراً جدياً في لعبة Sniper: Ghost Warrior 2. تقوم بعض الأحداث في اللعبة لاننا لا نستهين بها. ربما رأيت هذا في فيديو جرائم حرب البوسنا....اذا ماذا بعد...نحن لا نحاول أن نكون مؤرخين في اللعبة. نحن لا نعيد كتابة قصص جديدة. هي مجرد خيال و لا شيء آخر.


الصور أمر أساسي في ألعاب القنص و هناك مخاوف من أن ينتهي بك الأمر و أنت تبحث عن المخرج. كيف تواجه هذا؟
نطور اللعبة بطريقة تساعدك على ايجاد المخرج في حال وجود هذه الميزة في اللعبة. يتعلق هذا الامر أيضاً بدرجة الصعوبة و لكني لن أفسد ذلك عليكم. و بالمناسبة, بما أننا نتحدث عن الصور فالمحرك هو CryEngine 3, المحرك الأجمل شكلاً في الأسواق. نحن فخورون بالشكل الذي تظهر به لعبة Sniper: Ghost Warrior 2 و المناطق المختلفة في اللعبة.
قارن بين موقع التيبت و سراييفو و سترى اختلاف كبير لا يعكس فقط قوى المحرك بل يؤثر على اللعب أيضاً.


احدى الاشياء المفضلة لدي في ألعاب القنص هي تحديد الهدف. هل سنرى المزيد منها؟
حتماً. التعاون بين القنص و تحديد الهدف هي احدى الأشياء المفضلة في اللعبة الأصلية. نحن نركز على هذا الأمر بشكل أكثر الآن.


هل سيكون هنالك تعدد لاعبين؟ و كيف سيكون طريقة عملها؟
لقد قمنا حديثاً بطرح سؤال على صفحتنا على الفيس بوك-الطريقة التي نتواصل بها مع جمهورنا- هدفنا الأساسي هو التركيز على تجربة لعب للاعب واحد وهو أمر ركزنا عليه منذ بداية عملنا على لعبة القنص و لم نغيره. لقد قررنا انشاء لعبة لاعب واحد و من ثم انشاء تعدد لاعبين بعد فترة.
لذلك سيكون هنالك لعبة تعدد لاعبين أساسية في اللعبة, و سنقوم بمتابعتها. اذا وجدنا اهتماما كبير بها سنقوم بإضافة ميزات لعب أخرى لإرضاء اللاعبين.

لعبة القنص الأخيرة التي صدرت كانت Sniper Elite V2, وهي مختلفة من حيث التطوير و التوقيت. بدت جيدة نوعاً ما و كان تحوي ميزات جيدة, و لكن السؤال هو هل تحاول أن تنافس ذلك, هل تتعلم من الاصدارات السابقة لتحسين اللعبة؟
لقد قلت ذلك بنفسك, هي لعبة مختلفة. طبعاً لعبنا لعبة Sniper Elite و نحن متأكدين من أن المطورين في Rebellion لعبو Ghost Warrior و لكن بعيداً عن القنص في اللعبتين و لكن في النهاية التجربة هي المختفلة و اطلاق النار من أسلحتنا مختلف.





ماهي التجربة العسكرية التي استعنتو بها؟ هل تستشيرو أحد؟
نقوم باستشارات عسكرية ولكن لانستطيع التحدث عنها كثيراً. ستتعجب من كمية الأشياء التي لاتلاحظها في اللعبة, مثل التنفس بدلاً من استنشاق الهواء. نقوم حتى بتسجيل الضغط بالإضافة إلى كاميرا متصلة بالقناص. أشياء رائعة فعلاً.
عمل فريق التطوير على كيفية عمل القناص و الأشياء المهمة التي تدخل في عملية القنص. أعتقد أن الفريق يظهر بطريقة واضحة في اللعبة و توفر للاعبين اضافات مميزة و أصلية في اللعبة. ميزة جديدة قدمناها هي Motion Sense Trigger System و التي ذكرناها من قبل.

ماهي دقة الاسلحة مقارنة بالأسلحة الحقيقية؟
تشبهها كثيراً. لقد أمضينا الكثير من الوقت بصناعتها و لجعلها تشبه الأسلحة الحقيقية. بالنهاية هي لعبة قنص و الأسلحة مهمة.

و أخيراً, هي يمكن لك اعطائنا شيء حصري لايعرفه أحد!
يحب Anderson الرقص و لكن يقوم أيضاً بحماية العالم, و يحب الأكلات البولندية التقليدية مثل Bigos.
شارك هذا مع أصدقائك





توقيع GAME KINGO

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
 

لقاء مع مطور Sniper: Ghost Warrior 2

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
GAME WORLD :: اقسام عامه :: ~::اخبار شركات والمطورين والمتاجر::~-

ضوابط المشاركة في المنتدى
لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى


BB code متاحة للجميع
الابتسامات متاحة للأعضاء
كود[IMG] متاح للأعضاء
كود HTML متاح للأعضاء